《妙探寻凶 Clue:The Classic Mystery Game》是一款图版游戏,创作自英国伯明翰事务律师行文员Anthony Pratt。最初於1948年由Waddington Games在英国推出,现由美国的游戏及玩具公司孩之宝发行。之前曾由美国的Parker Brothers(已被孩之宝收购)发行。
游戏背景是英国的一幢大厦,图板是一幅房间位置平面图。玩家扮演一个角色,也就是大厦的客人。大厦的主人布莱克博士(Dr. Black)被发现遭人杀害(北美版是Mr. Boddy)。
玩家均是嫌疑犯。最先找出凶手、凶器及行凶房间的玩家立可胜出。
故事背景
受到朋友约翰.博迪之邀,你来到了他的庄园,但遗憾的是,你来得太晚了,再也见不到约翰,因为他刚遭到凶杀。约翰现年29岁,是布莱克爵士的侄子,生前是都铎庄园的主人。
约翰.博迪幼年失去双亲,之后被都铎庄园的叔父休爵士收养,并供其到英国读书。当他叔父去世后,约翰回到了庄园继承了叔父的庄园和遗产。但回到庄园不久,约翰发现已故叔父的遗产无缘无故不断流向匿名人。是家里遭到讹诈?还是叔父在进行见不得人的活动?或者说还有更可怕的情形?约翰发誓要查发明真相,为此,他邀请了叔父生前的六位朋友来到都铎庄园度周末。就在这些客人住在庄园时,约翰却遭到了神秘凶杀。
寻找凶手的重任就落在你肩上了,你会是另一个福尔摩斯吗?
游戏内容
分别从嫌疑人、凶器、作案地点三个牌堆里随机分别抽出一张牌,用表示罪案的封锁牌盖住表示一场凶案现已发生,剩余的十二张牌分别派到玩家手中,玩家可根据手上已有的线索牌筛选掉手中的证据牌,然后由先发牌的一个玩家向右手的一位玩家提问,提问内容为请问这件凶案是谁在哪里犯案的吗?提问必须包含两个元素,可以是同一个类别,也可以是不同类别。回答的玩家根据手上的线索牌作答,如线索牌包含提问里的元素则需要向提问的玩家出示该牌,若同时持有提问元素里的两张牌则只需自选一张出示,两张都没有则需回答“我帮不了你”,回答必须诚实作答,各玩家可以在提问、回答或等待的时候获取自己需要的信息。当已有玩家推理出案件的三要素时,该玩家可在自己发问前提出指控,将自己的三张证据牌作为答案盖上置于桌面,独自去查看罪案牌下的三张牌,若正确,则游戏结束并宣布该名玩家为胜利者,否则宣布失败,并公开该名玩家手中的线索牌,其余玩家在获取信息后继续游戏。
游戏技巧
妙探寻凶除了使用消去法外,也可以带有不少心理战和运气成分。 游戏最重要的技巧是心理战,例如在不违反游戏规则下,在言谈举止间,以暗示或发放假讯息误导对手。因为假设所有游戏参与者的逻辑推理能力都正常且一致的话,如果缺乏了心理战技巧,则这游戏只是个纯粹靠运气的简单推理游戏。 如果将别的棋子移到自己所在的房间,有可能会为拥有该棋子的玩者制造机会,因为这样等于协助别人快速移动棋子。 相反地,如果某玩者有前往某房间的意图,别人可以藉以上的方法将该玩者拉走,制止该玩者前往目的地。 如果没有人在假设时拿出卡片,那可能表示假设者估中了一张卡、或者估中两张卡,甚至假设者为了混淆视听而将自己本身已经有的三张卡提出假设。 如果某玩者用太过简单的消去法,每次指控都只换一类物件(例如次次都换凶器),很容易被其他玩者看出端倪,从而被其他玩者推断看过什么牌。 如果运气不好,掷出骰子点数过低,就不能自主进入房间来进行指控,要靠别人将自己棋子拉来拉去
其他
在美国,一些用语因游戏的普及而产生,例如「黄上将手握炷台在桌球室」(Colonel Mustard, in the Billiard Room, with the Candlestick),情形与源自大富翁的「石澳的酒店」(hotel on Boardwalk)类似。