《小小噩梦》中文版 玩法类似于横向卷轴游戏,但采用了精致的 3D 画面。它掺杂了潜入和解谜元素,把玩家带入古怪的童年噩梦中。

《小小噩梦》中文版 玩法类似于横向卷轴游戏,但采用了精致的 3D 画面。它掺杂了潜入和解谜元素,把玩家带入古怪的童年噩梦中。

《小小噩梦 Little Nightmares》是一款由Tarsier Studios制作,Namco Bandai发行的动作冒险游戏,游戏原名为《饥饿》。玩家扮演一个从轮船上醒来的小女孩,探索轮船并躲开怪物。

游戏背景

游戏的主旨非常简单,一个女孩迷失在了一个充满怪物的迷宫中,而玩家要做的,就是帮助她逃离这个是非之地。该作处处充满悬疑的气氛,游戏的细节以及音乐设置绝对会让玩家印象深刻。

主要角色

小黑人(主线,友善角色) 主角第一次饥饿时将自己的面包给主角的人,被关在笼子里的人,在主角被捉住后看到被做成“肉”的人,这些人的形象都是小黑人形象,他们都是失去了自由的人。小黑人将面包给主角让主角意识到了食物的重要性,目睹小黑人被做成肉让主角意识到“大人”的残酷,人类形状的肉映射着现实中被大人物以利益(肉)的名义无情扼杀的不听话的小人物,在梦里是给主角带来存活希望的人,也是让主角陷入噩梦的绝望。 可能是dlc篇章中的主角。

小女孩(dlc,友善角色) 一个似乎同样是在寻找逃离出路的小女孩,持有一个手电筒。但很快就不知所踪,只留下了掉在地上的手电筒。后来这个手电筒成为主角的照明工具和防身武器。

诺姆(主线与dlc均有,友善角色) 躲在阴暗角落的人,为主角指引方向的人,能被主角拥抱的人,被主角咬杀的人,这些人都是小白人形象。在游戏里经常会出现这些小白人,会帮助主角也会因为主角点亮煤油灯而感到温暖。这些小白人应该映射现实中的朋友,经常受到朋友的帮助最后却被主角亲手杀死,这意味着主角在感受到饥饿的过程中丧失了某些东西。这里分析一下主角为什么要杀死小白人,在我看来主要原因有两点:第一点,饥饿;第二点,不信任。小小梦魇/小小噩梦 中文版

资源下载
资源下载
2
没有账号?注册  忘记密码?