《尘归尘 Arrog》是一款带有解密要素的冒险游戏,《尘归尘》风格和题材都十分特别。与其说游戏,它更像一款融入了一定游戏机制的交互短片。
开发者创造出了一个气氛独特的黑白世界,几乎每一帧画面都是在欣赏插画作品。透过大约半个小时的流程,游戏提供了十分紧凑的叙事体验:玩家将陷入死者临终前的梦境,踏上一场哀而不伤的告别之旅,体验生死循环的宇宙真相。
《尘归尘》探索了游戏作为艺术媒介的表现能力和可能性,有着迥异于主流游戏的气质。尽管是一部定位于小而美的作品,但是游戏开发者在细节打磨上一点也不含糊,历时近两年,终于才完成了这部作品:细致打磨的逐帧动画将提供超越静态插画的感染力和表现力,而精心编制的音效设计将贯穿游戏的每个环节。
内容特点
l 陷入死者临终前的梦境,踏上坦然接受死亡的旅途。
l 用黑白手绘风格动画呈现奇异的幻想世界。
l 紧凑的叙事体验,流程约为30分钟。
l 精心编制的音效设计,贯穿游戏的每个环节。
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